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Post-Mortem-这是一个Blob

更新时间:2019-05-10 11:52 来源:http://www.ryuzhihao.cc
核心提示: 简介 在此次验尸中,我将讨论自己和同行所做的一项任务的游戏项目。我们必须做这个验尸。这是一个Blob是一个Uni学生项目,也是我们共同完成并公开发布的第一个项目。 工作的东西 美学与力学 它的美学特是一个特别适合在13周内制作它们并且当前技能的东西我们

简介

在此次验尸中,我将讨论自己和同行所做的一项任务的游戏项目。我们必须做这个验尸。这是一个Blob是一个Uni学生项目,也是我们共同完成并公开发布的第一个项目。

工作的东西

美学与力学

它的美学特是一个特别适合在13周内制作它们并且当前技能的东西我们团队的水平各不相同。我们能够通过Photoshop制作它们,然后将它们导入统一。值得庆幸的是,这花费了太多时间并且帮助我们节省时间,在完全构建游戏之前我们做的另一件事是确保游戏的机制在某种程度上起作用。凭借我们所拥有的和我们拥有的时间,这不是很难。我们确实发现了一些困难,但最终超越了这些问题并使其在我们构建的游戏中发挥作用。

理念

我们对项目的想法最初是一个2D侧卷轴,涉及攀爬围栏。然而,我们的团队认为这样做很容易,但我们取消了这一点,并进一步讨论了我们可以做些什么。在Chips Challenge和Crash Bandicoot的影响下,我们制作了一款既有趣又有一点挑战的2D益智游戏。因此,我们最终得出了一个blob移动通过我们的游戏中的水平收集友好的blob和避开障碍。

研究,反馈和指导

在实际制作它之前,我们知道我们需要做一些研究。首先看看是否有人之前制作了游戏,以确保我们没有破坏任何版权,并确保一些编工作正常,并找出如何做一些我们需要的代来游戏我们在游戏中想要,因为这是我们制作的第一个合适的游戏。在使它成为Blob的同时,我们也得到了讲师的一些指导。所以我们被推向了一个正确的方向,以便我们可以在13周内建立游戏。与指导一样,我们发现这非常有用,因为我们有一个能够被其他人播放但不上传到互联网的alpha。由此我们发现,当人们获得探索的,但也有他们旁边的东西时,玩家宁愿继续探索。不仅如此,而且从反馈中我传奇私服登录器突然加载不了怎么办们能够改变它的一些布局水平并使它们看起来更好更有趣,并迫使玩家采取我们想要的预定路径他们可以去探索。

没有工作的事情

出席

由于我们中的一些人因个人原因不能进入并帮助工作,出席会议有点难以管理一起制作It’一个Blob。这导致一些其他成员不得不多次承担并填补其他人的角色。这是一个根本没有帮助的问题,尤其是我们的主要艺术成员不在那里。这导致了他未使用的一些艺术资产以及未使用我们的艺术成员而制作的其他艺术资产,因此它是一个Blob看起来更基本。

时间

由于我们都有时间,有其他课程以及其他需要完成的任务,这条线索在一些紧张的情况下。不幸的是,我们有些人不得不搬家而没有上网,而其他人则经历了一些更严重的情况。说到这一点,我们仍然尽力实现我们的目标,并按时完成我们的工作,以便我们能够进行改进

简介

在此次验尸中,我将讨论自己和同行所做的一项任务的游戏项目。我们必须做这个验尸。这是一个Blob是一个Uni学生项目,也是我们共同完成并公开发布的第一个项目。

工作的东西

美学与力学

它的美学特是一个特别适合在13周内制作它们并且当前技能的东西我们团队的水平各不相同。我们能够通过Photoshop制作它们,然后将它们导入统一。值得庆幸的是,这花费了太多时间并且帮助我们节省时间,在完全构建游戏之前我们做的另一件事是确保游戏的机制在某种程度上起作用。凭借我们所拥有的和我们拥有的时间,这不是很难。我们确实发现了一些困难,但最终超越了这些问题并使其在我们构建的游戏中发挥作用。

理念

我们对项目的想法最初是一个2D侧卷轴,涉及攀爬围栏。然而,我们的团队认为这样做很容易,但我们取消了这一点,并进一步讨论了我们可以做些什么。在Chip热血传奇 新区 1.76s Challenge和Crash Bandicoot的影响下,我们制作了一款既有趣又有一点挑战的2D益智游戏。因此,我们最终得出了一个blob移动通过我们的游戏中的水平收集友好的blob和避开障碍。

研究,反馈和指导

在实际制作它之前,我们知道我们需要做一些研究。首先看看是否有人之前制作了游戏,以确保我们没有破坏任何版权,并确保一些编工作正常,并找出如何做一些我们需要的代来游戏我们在游戏中想要,因为这是我们制作的第一个合适的游戏。在使它成为Blob的同时,我们也得到了讲师的一些指导。所以我们被推向了一个正确的方向,以便我们可以在13周内建立游戏。与指导一样,我们发现这非常有用,因为我们有一个能够被其他人播放但不上传到互联网的alpha。由此我们发现,当人们获得探索的,但也有他们旁边的东西时,玩家宁愿继续探索。不仅如此,而且从反馈中我们能够改变它的一些布局水平并使它们看起来更好更有趣,并迫使玩家采取我们想要的预定路径他们可以去探索。

没有工作的事情

出席

由于我们中的一些人因个人原因不能进入并帮助工作,出席会议有点难以管理一起制作It’一个Blob。这导致一些其他成员不得不多次承担并填补其他人的角色。这是一个根本没有帮助的问题,尤其是我们的主要艺术成员不在那里。这导致了他未使用的一些艺术资产以及未使用我们的艺术成员而制作的其他艺术资产,因此它是一个Blob看起来更基本。

时间

由于我们都有时间,有其他课程以及其他需要完成的任务,这条线索在一些紧张的情况下。不幸的是,我们有些人不得不搬家而没有上网,而其他人则经历了一些更严重的情况。说到这一点,我们仍然尽力实现我们的目标,并按时完成我们的工作,以便我们能够进行改进

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