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关于如何进入游戏的9条建议

更新时间:2019-05-25 13:00 来源:http://www.ryuzhihao.cc
核心提示: (在此处以视频形式查看此博客:bit.ly/2posp8I) 我已经在Firefly Studios工作了大约两个月,作为我在游戏行业的第一份工作,这是一次独特的体验。我不知道这是不是常态,但我知道这是我做过的最好的工作。 我在Firefly的角色要求我概念,制作和发布有关开

(在此处以视频形式查看此博客:bit.ly/2posp8I)

我已经在Firefly Studios工作了大约两个月,作为我在游戏行业的第一份工作,这是一次独特的体验。我不知道这是不是常态,但我知道这是我做过的最好的工作。

我在Firefly的角色要求我概念,制作和发布有关开发,团队和我们工作室的视频内容。从访谈和圆桌讨论到工作室之旅,并迫使开发人员在相机上阅读平均Steam评论。对于一个我从未想过会成为其中一员的行业来说,这是一种迷人而可爱的外观,我觉得现在我可以帮助其他人打入游戏:

www..com/watch?v=fWgdAaLnW0o

另外,以下是我采访的开发者最喜欢的引用。这就是Firefly在2017年打入游戏行业时所说的话:

1。 “建立一个工作体系,建立一个组合,并将其

发送到任何地方。” (3D艺术)

2。 “拿起Unity并尝试学习如何制作游戏。” (编程)

3。 “这可能是艰难的,拒绝。继续前进,继续练习你做的事情,相信你做的事情。“ (2D艺术)

4。 “把一大堆演示放在一起,特别是如果你是程序员的话。” (编程)

5。 “确保你只是参加活动并与人们建立联系。” (编程)

6。 “建立一个网站,不要发送简历,因为简历是可怕的。” (营销)

7。 “很多这项工作基本上都是采取一堆数学并将其转化为有趣的东西。你可以选择有趣的部分,但数学,如果你能找人教你,那就容易多了。所以我想我的建议是......,是的!数学!做课,留在学校!“ (编程)

8。 “只是[建立]一种良好的实用常识,它将为你提供很长的路要走。” (生产)

9。

“这样做是因为你热爱游戏,因为如果你不喜欢......那就不适合你。” (营销)

感谢阅读!

亚伦

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